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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Think. Cocktail ( Training für den Kopf )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Geißler Uli
  Grafik Pepperle Walter Ring S. Scheit Wolfgang Peter Schmidt Group
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 16+ 2006
  Lernen - Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Think. Paternoster ( Training für den Kopf )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Geissler Uli
  Grafik Delfmann Steffi Scheit Wolfgang
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 16+ 2005
  Lernen - Denk - Experten, komplex
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des JahresNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Der Krähenschatz ( eine tierische Gaunerei )
  Verlag Werksiedlung St. Chrstoph Kandern
  Autor Geissler Uli
  Grafik Kühnel Monika
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 30 min 8+ 2003
  Merk - Kinder
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kleine Haie ( Kinderrechte schnell kapiert )
  Verlag Amt für Jugendarbeit der Evangelischen Kirche
  Autor Kaika Elke Geissler Uli
  Grafik fritzplakat
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 8+ 2002
  Lauf - Würfel - Quiz
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Zeichen und Wunder ( Malen Raten Lachen Das kreative Spiel für helle Köpfe )
  Verlag Uljö-Verlag
  Autor Geißler Uli
  Grafik Die Zwei Anastasini Mario
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 10+ 2001
  Kreativ/Kommunikation
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Think. Basic Paternoster ( Viel Gedränge in der Menge - wem fehlt was beim Auf und Ab? )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Geissler Uli
  Grafik Schörk Barbara Delfmann Stefanie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 16+ 2000
  Experten, komplex - Lernen - Denk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pepe Postflieger
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Geissler Uli
  Grafik Rieger Anja
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 4+ 1999
  Kinder - Geschicklichkeit - Merk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mucki Maulwurf gräbt sich durch
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Geissler Uli
  Grafik Lackner Tom
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5+ 1999
  Kinder - Lauf - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Think. Paternoster ( Viel Gedränge in der Menge - wem fehlt was beim Auf und Ab? )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Geissler Uli
  Grafik SCHORK BARBARA DELFMANN STEPHANIE
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 16+ 1998
  Experten, komplex - Lernen - Denk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Fantomino ( Wer beweist Fantasie beim Darstellen und Raten der Tiere? )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Geissler Uli
  Grafik Neundorfer Jutta
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 15 min 5+ 1997
  Lernen - Quiz
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